Soirée du vendredi 22 Mars 2024 - A quoi on joue cette semaine ?

Soirée du vendredi 22 Mars 2024 - A quoi on joue cette semaine ?
Maison des Associations · 17 Rue de la Gare, 29120 Pont-l’Abbé
★★★★☆ · Association culturelle

Bonjour à tous.
Comme d'habitude on se retrouve à partir de 18H30 à la maison des assos !

Jeux qui seront présents cette semaine.

Comme d'habitude chacun est libre d’amener les jeux qu'il souhaite ! Voici juste ceux proposés par les membres du bureau !

Les gros jeux de prévus (sur inscription) :

Pour ceux qui souhaitent s'inscrire à l'un de ces jeux (si des places restes libres) n'hésitez pas à nous le faire savoir sur notre Discord ou Facebook 😄

[Reste 1 place] Les Demeures de l'Épouvantes- 1/5 pers. - 180 min.

Les ruelles crasseuses et les demeures lugubres d'Arkham dissimulent des forces effrayantes, des secrets terrifiants et des monstres indicibles. Dans ces vieilles bâtisses, des cultistes et des fous balbutiants font appel aux Anciens, tandis que des créatures inconnues des savants s'agitent sous le regard de la lune gibbeuse. Cette nuit, de courageux investigateurs passeront derrière les portes closes d'Arkham pour lutter contre la folie qui s'y cache…

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[Reste 4 places] Pax Mamir - 1/5 pers. - 120 min.

Pax Pamir est un jeu de construction de tableaux, et de zones d’influence sur un thème original (l’Afghanistan au XIXème siècle où trois coalitions se disputaient le pouvoir) joué sur une magnifique carte en tissu ! Les joueurs appartiennent à l'une des trois coalitions – afghane, britannique ou russe – mais leur loyauté pourra changer plusieurs fois au cours de la partie au gré des rapports de force entre elles. Choisir de rester fidèle à sa coalition ou au contraire de changer de camp offrira régulièrement des dilemmes cornéliens. Par ailleurs l'interaction entre joueurs est maximale, puisque les joueurs peuvent s’envoyer des espions, se taxer les uns les autres, se battre sur le plateau, détruire des cartes, ainsi que conclure des accords et négocier des actions. La limitation de deux actions par tour (plus une en bonus, en fonction de la couleur active) donne un rythme rapide au jeu.

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[Complet] Dune Imperium - 1/4 pers. - 120 min.

Dune : Imperium est un jeu qui s'inspire des éléments et des personnages de l'héritage de Dune, à la fois le nouveau film de Legendary Pictures et la série littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.

En tant que chef de l'une des grandes maisons du Landsraad, levez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre arrive et au centre du conflit se trouve Arrakis - Dune, la planète du désert.

Dune : Imperium utilise le deck building pour ajouter un angle d'information caché au placement traditionnel des travailleurs.

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Le reste :

Exploding Minions - 2/5 pers. - 20 min.

Un bon minion est un minion dynamité !​ Vous avez aimé Exploding Kittens ? Vous allez adorer Exploding Minions !

La règle est simple : si vous piochez un Exploding Minions, vous avez perdu. Et vous piochez une carte à chacun de vos tours !

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Deep Sea Adventure- 2/6 pers. - 30 min.

Un groupe de pauvres explorateurs espérant devenir riches a l'intention de trouver des trésors dans des ruines sous-marines. Ils sont tous rivaux, mais leur budget les force à louer le même sous-marin. Et dans ce même sous-marin, ils doivent partager la même réserve d'oxygène.

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Dominion - 2/4 pers. - 30Min - 1H min.

Dans ce jeu de deck Building, les joueurs incarnent des souverains de paisibles royaumes verdoyants rêvant de grandeur et d'expension. Unifiez sous votre bannière les nombreux fiefs au bord de l'anarchie et apporterez paix et civilisation.

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Kartel - 2/6 pers. - 30 min.

Arrête les hommes de mains pour gagner des points à condition de mettre le grand chef derrière les barreaux ! Les joueurs font avancer le détective à tour de rôle en lançant le dé. A chaque lancer, l'étau se resserre. 

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Kingdomino Origins - 2/4 pers. - 15 min.

Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l'aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels !

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King Of Tokyo - 2/6 pers. - 30 min.

Jouez un Monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage!

Lancez les dés, faites les meilleures combinaisons possible afin de vous soigner, d'attaquer, d'acheter des cartes ou de gagner des Points de Victoire. À vous d'adopter la meilleure stratégie pour devenir le King of Tokyo au bon moment et attaquer tous vos adversaires en même temps...Le premier qui totalise 20 points de Victoire remporte la partie...Le dernier à rester en vie aussi...

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Knarr - 2/4 pers. - 30 min.

Vous êtes le chef d'une bande de Vikings que vous envoyez vers de nouvelles destinations. Gérez le recrutement de votre équipage et choisissez les meilleurs territoires à explorer. Selon les destinations atteintes (pour le commerce ou l'influence) et les Vikings qui vous accompagnent, vous pouvez augmenter votre réputation pour gagner encore plus de richesse.

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Les 3 Mouchequetaires

Un jeu de cartes familial, tactique et chafouin ou vous essayerez de récolter le maximum de cartes de chaque couleur pour remporter les majorités en fin de partie.

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Le Roi des 12 - 2/4 pers. - 15 min.

Les Douze Royaumes ont besoin de vous! Unifiez-les grâce à votre Pierre de Pouvoir et à l'aide de puissants personnages. Dans Le Roi des 12, vous devez faire preuve d'astuce, garder un visage impassible et saisir votre chance pour remporter la partie. Et n'oubliez pas : il n'y a qu'une seule place sur le trône.

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Love Letter - 2/4 pers. - 15 min.

Tous les jeunes hommes éligibles (et beaucoup de ceux qui ne sont pas si jeunes) cherchent à courtiser la princesse. Malheureusement, elle s'est enfermée dans le palais, et vous devez compter sur les autres pour lui apporter vos lettres romantiques. Les vôtres l'atteindront-ils en premier ?

Love Letter est un jeu de risque, de déduction et de chance pour 2 à 4 joueurs. Votre but est de faire parvenir votre lettre d'amour entre les mains de la princesse Annette tout en détournant les lettres des prétendants concurrents. A partir d'un jeu de seulement seize cartes, chaque joueur commence avec une seule carte en main ; une carte est retirée du jeu. Lors d'un tour, vous tirez une carte, et jouez une carte, en essayant d'exposer les autres et de les éliminer du jeu. Des cartes puissantes mènent à des gains précoces, mais font de vous une cible. Comptez sur des cartes plus faibles pendant trop longtemps, cependant, et votre lettre pourrait être jetée au feu !

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Monopoly Deal - 2/5 pers. - 20 min.

Au Monopoly Deal, la fin justifie les moyens ! Pour gagner, rassemble le maximum de propriètés en moins de 20 minutes sans faire sauter la banque !

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Sea Salt and Paper - 2/4 pers. - 30 min.

Sea Salt & Paper est un jeu de cartes basé sur la mécanique du stop-ou-encore. Constituez votre main, jouez vos effets, prenez l'initiative de stopper la manche. Pour tenter d'optimiser vos points, oserez-vous accorder aux autres un dernier tour ?

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Spicy - 2/6 pers. - 30 min.

Il était une fois trois gros chats qui se battaient sans relâche pour devenir le meilleur.

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Star realms - Frontières - 2/4 pers. - 30 min - 1h

Battez vos ennemis et creer votre propre royaume galactic dans ce jeu de deck building culte !

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Small World of Warcraft - 2/5 pers. - 40 min - 1h20

Un nouveau jour se lève sur Azeroth. Un jour semblable à tous les autres, passés et à venir. Un jour de lutte sans merci pour le contrôle des terres de World of Warcraft. Non seulement ce monde est trop petit pour tout le monde, mais il constitue de surcroît le théâtre d'un conflit ancestral, sans fin, entre les factions de l'Alliance et de la Horde. Le jour s'est maintenant levé et l'heure est venue pour vous de monter au front.

Small World of Warcraft est un jeu complet se déroulant dans l'univers du célèbre jeu vidéo de Blizzard. De 2 à 5 joueurs se disputent le contrôle de plusieurs îles de ce monde hostile. Choisissez la meilleure combinaison de peuple et de pouvoir spécial, revendiquez une région, affrontez vos voisins et étendez votre territoire… Prenez le contrôle de lieux légendaires et emparez-vous de puissants artefacts magiques pour asseoir votre suprématie. Mais n'oubliez pas que même les empires les plus puissants finissent par s'effondrer. Tenez-vous donc prêts à provoquer le déclin de votre civilisation affaiblie et éparpillée pour pouvoir en conduire une toute nouvelle vers son glorieux destin, et ainsi régner sur Azeroth.

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Unstable Unicorns - 2/8 pers. - 30 min.

Vous devrez user de rapidité et parfois de sournoiserie pour gagner dans le jeu de cartes magique et divertissant qu'est Unstable Unicorns. Montez une armée de licornes, en commençant avec un adorable petit bébé; puis écrasez vos adversaires! Usez de magie pour protéger votre horde ou vengez-vous au besoin; tout est permis pour propulser vos licornes à la victoire!

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Lueur - 1/4 pers. - 45 min.

Dans Lueur, vous êtes un aventurier qui bâtit sa compagnie en recrutant un nouveau compagnon de voyage à chaque tour, en essayant de combiner au mieux ses pouvoirs. Vous lancerez les dés pour activer les avantages que vos compagnons vous apportent… ou leurs inconvénients. Rassemblez de nombreux éclats de lumière pour dissiper les ténèbres, restaurez les couleurs, parcourez le pays pour atteindre des points de repère et (oui) marquez des points.

En bref, Lueur est un jeu de dessin de cartes, de jet de dés et de combinaisons. Dans la boîte, il y a beaucoup de dés colorés et deux plateaux de jeu pour deux expériences de jeu différentes. Il faut donc parfois compter sur la chance, mais aussi être attentif à vos combinaisons de cartes.

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Abyss - 1/4 pers. - 45 min.

Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le contrôle sur les territoires les plus stratégique. Enfin, imposez-vous comme le seul capable de régner sur le peuple Abyssal !

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Cartaventura Caravane - solo - 60 min.

Explorez la route de la Soie à la recherche d'Ibn Battuta.

1331. Le joueur est un marchand de Tanger qui vient de reprendre les affaires de son père. Son oncle, père d'Ibn Battuta, se lamente de ne pas avoir revu son fils aîné depuis son départ. Le joueur fait vœu de le retrouver lorsqu'il effectuera le Hajj. Voilà des années qu'il entend parler des aventures de son cousin et lui aussi ambitionne de voir le monde et d'étendre ses affaires au-delà du Maghreb.

Le joueur fait donc route pour la Mecque, en passant par Damas, où il a entendu que Battuta possèderait une maison. Il espère le trouver dans l'une de ces deux villes…

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2 Pommes 3 Pains - 2/6 pers. - 15/30 min.

Annoncer les pommes et le pain, facile... ? Attention à la Pomme de pin (deux pains) qui vient perturber la fête !

2 Pommes 3 Pains est un jeu d'annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l'intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !

Retournez une carte.
Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu.
Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez..

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7 wonders - 3/7 pers. - 40 min.

Dans 7 Wonders, vous êtes à la tête de l'une des sept grandes cités du monde antique. Votre but est de faire prospérer votre ville pour la rendre plus influente que celles de vos adversaires. Le futur des cités légendaires comme Babylone, Éphèse ou encore Rhodes dépend de vos talents de gestionnaire. Pour inscrire votre cité dans l'Histoire, vous devrez agir dans différents secteurs de développement. Exploitez les ressources naturelles de vos terres, participez aux progrès scientifiques, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Laissez votre empreinte dans l'histoire des civilisations en bâtissant une merveille monumentale.

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Qui peut venir ?

Nous invitons tous ceux qui partagent notre passion à venir accompagner de leurs amis ou de leur famille. Cependant, nous tenons à préciser que, bien que nous aimions les enfants, notre soirée est conçue pour un public adolescent (12/14 ans) et adulte. Nos jeux sont sélectionnés pour ces tranches d'âge et nous ne disposons pas d'animations adaptées aux plus jeunes.

Les enfants sont acceptés, mais ces derniers doivent rester sous la responsabilité de leur accompagnant.
De plus, nos ludothèque personnelles ne contiennent pas vraiment de jeux pour enfants. Libre à vous d'amener les vôtres !

Dois-je être adhérent pour venir ?

La première séance est gratuite !
Si vous hésitez et que vous voulez tester l'ambiance une première fois c'est sans problème ! Ensuite une participation de 15€ annuelle sera demandée.

Nos membres de l'équipe présents.

Retrouvez les informations sur notre équipe directement sur la page qui lui est dédiée :) C'est par ici.

  • Le Président - Valentin O.
  • La Trésorière - Fanny R.
  • La Secrétaire - Anais P.
  • Membre du bureau - Pierre J.
  • Membre du bureau - David P.
  • Membre du bureau - Marc G.